Kategoriarkiv: 3D Matchmoving

3ds Max 2013 – Sneak Peek: nyt MediaSync workflow

At knytte information til sine objekter [BIM?] Hvis man f.eks. gerne vil arbejde mere med at lade [formidle] sine animationsfilm med information [fortællinger], så åbner det kommende 3ds Max 2013 efter sigende op for et nyt bi-directional workflow mellem 3ds … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, BIM, Film | Tagget , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Tangible 3D Tabletop [Kollision+Cavi]

De aarhusianske ‘mediedesignere’ KOLLISION er – i samarbejde med CAVI – godt i gang med udviklingen af en virtuel brugerflade der kan kommunikere komplekse informationer i et interaktivt objektorienteret miljø – en form for ‘grænseovergang’ mellem digital information og fysiske … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Bæredygtighed, BIM, Design, Film, Grafik & Design, Hardware, Software, Strategi | Tagget , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Virtuel [e]motion capturing

Spas på kontoret. Prøver at forestille mig hvis de ansatte arkitekter rundt om på tegnestuerne  blev inddraget i projekternes 3D animationer for at skabe den helt ‘troværdige’ form for iscenesættelse. Men jeg tror at partnerne hurtigt ville indtage scenen og … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed | Tagget , , , , | Skriv en kommentar

Mediating Mediums: The Digital 3D

“Architecture’s ability to mediate spatial and perceptual experience has historically been tied to the inherent qualities of material, form and function. However, our lives have become colored by immaterial stimuli as well.“ Vi lever i en tid der snart vil … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, BIM, Design, Film, filosofi, Game Engines, Grafik & Design, Hardware, Kultur, Landskab, Litteratur, Materialer, Software, Strategi, Teori | Tagget , , , | 1 kommentar

Tilbage fra sommerferien

… Eller måske det hele bare er det samme? Alle er velkommen til at kigge ind forbi og se hvad jeg ser rundt omkring, og ellers finder interessant for tiden. Der er altid mere hvor det kommer fra – har … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, BIM, Byggeplads, Danske Links, Debat, Design, Film, filosofi, Forskning, Fotografi, Game Engines, Grafik & Design, Hardware, Internationale BLOGs, Konstruktion, Kultur, Kunst, Landskab, Litteratur, Materialer, projektering, Projektledelse, Software, Spørgeundersøgelser, Strategi, Tegnestuer / Danske, Tegnestuer / Internationale, Teori, Tutorial, Web 2.0 | Tagget , , , | Skriv en kommentar

Arkitektstuderende fra Bartlett vinder 3D visualiseringspriser

MEGALOMANIA perceives the city in total construction. The built environment is explored as a labyrinth of architecture that is either unfinished, incomplete or broken. Megalomania is a response to the state of infrastructure and capital, evolving the appearance of progress … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, Design, Film, filosofi, Grafik & Design, Litteratur, Software, Teori | Tagget , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

i3D – demo app til din iPhone 4

i3D – Head-Coupled Perspective Hvem var ikke super imponeret over Johnny Chung Lee’s Wii Remote hack tilbage i 2008 [se tidligere indlæg], hvor han udviklede videre på eksisterende hardware for at skabe interaktion mellem krop og en virtuel verden. Og … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Film, Fotografi, Software | Tagget , , , , , | Skriv en kommentar