Kategoriarkiv: Game Engines

Mere Project Geppetto – Animated Crowds

It’s alive! Hvis du ikke allerede har oplevet Autodesk Labs beta projekt, Project Geppeto til 3ds Max 2012, så download det gratis her (228 Mb) – har du ikke en Autodesk Account så opretter du hurtigt en. Førhen gik det … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, Design, Film, Game Engines, Software | Tagget , , , , , , | Skriv en kommentar

Unreal Game Engine + Autodesk FBX Workflow

– Eksempel på importeret 3d model (lys/skygger, animerede objekter,lyd, interaktion) Autodesk og Unreal For lidt over et år siden indgik Autodesk Inc. et samarbejde med Epic Games Inc. der står bag en lang række af de største computerspil. Epic’s styrke … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, Film, Game Engines, Grafik & Design, Hardware, Software | Tagget , , , , , | Skriv en kommentar

Mediating Mediums: The Digital 3D

“Architecture’s ability to mediate spatial and perceptual experience has historically been tied to the inherent qualities of material, form and function. However, our lives have become colored by immaterial stimuli as well.“ Vi lever i en tid der snart vil … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, BIM, Design, Film, filosofi, Game Engines, Grafik & Design, Hardware, Kultur, Landskab, Litteratur, Materialer, Software, Strategi, Teori | Tagget , , , | 1 kommentar

Tilbage fra sommerferien

… Eller måske det hele bare er det samme? Alle er velkommen til at kigge ind forbi og se hvad jeg ser rundt omkring, og ellers finder interessant for tiden. Der er altid mere hvor det kommer fra – har … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, BIM, Byggeplads, Danske Links, Debat, Design, Film, filosofi, Forskning, Fotografi, Game Engines, Grafik & Design, Hardware, Internationale BLOGs, Konstruktion, Kultur, Kunst, Landskab, Litteratur, Materialer, projektering, Projektledelse, Software, Spørgeundersøgelser, Strategi, Tegnestuer / Danske, Tegnestuer / Internationale, Teori, Tutorial, Web 2.0 | Tagget , , , | Skriv en kommentar

Lumion 3D – On-the-fly visualisering

Intet software er bedre end dem der bruger det. Og når man støder på et stykke software som Lumion 3D, så ligner det et værktøj der kun kan lave “amazing Dubai visuals”. Men skruer man lidt ned for sun glare … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, BIM, Film, Game Engines, Grafik & Design, Hardware, Materialer | Tagget , | 1 kommentar

CRYSIS 2 – New York får en over nakken!

“First We trash Manhattan…” Det sker engang imellem, at lysten til at nedbryde og ødelægge kommer over en. Og som arkitekt må det mest fascinerende være,  at lade det gå ud over New York City – I guess!? I hvertfald … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, BIM, Film, Game Engines, Grafik & Design, Kultur, Software | Tagget , , | Skriv en kommentar

BLOG AND FACEBOOK IT AWAY

BLOG AND FACEBOOK IT AWAY Man skal jo prøve lidt nyt engang imellem. Og hvis jeg ikke tidligere har forsøgt mig med at ‘spejle’ Bloggen ud på sin egen Facebook side, så handler det nok mere om at dem der … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, BIM, Byggeplads, Danske Links, Debat, Design, Film, filosofi, Forskning, Fotografi, Game Engines, Grafik & Design, Hardware, Internationale BLOGs, Konstruktion, Kultur, Kunst, Landskab, Litteratur, Materialer, projektering, Projektledelse, Software, Spørgeundersøgelser, Strategi, Tegnestuer / Danske, Tegnestuer / Internationale, Teori, Tutorial, Uncategorized, Web 2.0 | Tagget , , , | Skriv en kommentar

1.000 BLOGPOSTS

1.204 dage = 1.000 indlæg Min egen lille weBlog har en form for fødselsdag i anledning af indlæg nr. 1.000 [se listen] Siden juli måned 2007 [hvor det må ha regnet noget så grusomt] har jeg hældt alt hvad jeg … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, BIM, Byggeplads, Danske Links, Debat, Design, Film, filosofi, Forskning, Fotografi, Game Engines, Grafik & Design, Hardware, Internationale BLOGs, Konstruktion, Kultur, Kunst, Landskab, Litteratur, Materialer, projektering, Projektledelse, Software, Spørgeundersøgelser, Strategi, Tegnestuer / Danske, Tegnestuer / Internationale, Teori, Tutorial, Web 2.0 | Tagget , , , , , , | 3 kommentarer

Transformation | Skate City

Trailer til Ubisofts nye Shaun White Skatebording video game, hvor hele down town L.A. transformeres til en levende skate park.

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Arkitektfaglighed, Film, Game Engines, Grafik & Design | Tagget , , , | Skriv en kommentar

CityCad 2.0 – Holistisk & parametrisk bydesign

“Master plans are large, they take a long time to develop, they cost a lot, they require a wide consensus and, importantly, the design process needs to keep track of a huge quantity of complex information. For this reason, a … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, Film, Game Engines, Software, Strategi | Tagget , , , , | Skriv en kommentar