Tag-arkiv: 3D

Generative Design [Nate Holland, Thesis]

[Generative design]: a design method in which the output is generated by a set of rules or an Algorithm, normally by using a computer program. Most generative design is based on parametric modeling. It is a fast method of exploring … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, BIM, Design, Film, Konstruktion, Software, Strategi, Teori | Tagget , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

DIGITAL SKETCHING – Thornton Tomasetti Engineers

Generative Design & Parametric Modeling Forleden postede jeg 3 film hvor Grontmij præsenterer deres begreb, ‘Architectural Ingeneering’. Igår faldt jeg over en mere praktisk orienteret forelæsning af integration engineer, Jonatan Schumacher og vice president, Robert Otani – begge fra det … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, BIM, Design, Film, Hardware, Konstruktion, projektering, Software, Strategi | Tagget , , , , , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Form•Z v.7 udkommet i Beta

Tilbage til fortiden Jeg er i tvivl om studerende efterhånden kender AutoDesSys 3D software Form Z. Det var  nok det første rigtig udbredte 3d software [på nær en ubehagelig version af Autocad] som var som sendt fra himlen tilbage i … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Design, Film, Software | Tagget , , , , , , | Skriv en kommentar

Tangible 3D Tabletop [Kollision+Cavi]

De aarhusianske ‘mediedesignere’ KOLLISION er – i samarbejde med CAVI – godt i gang med udviklingen af en virtuel brugerflade der kan kommunikere komplekse informationer i et interaktivt objektorienteret miljø – en form for ‘grænseovergang’ mellem digital information og fysiske … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, 3D Matchmoving, Applikationer, Arkitektfaglighed, Bæredygtighed, BIM, Design, Film, Grafik & Design, Hardware, Software, Strategi | Tagget , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

The Situated Technologies Pamphlets series (pdf)

”Ubiquitous computing [ubicomp]: Allestedsnærværende post-desktop model for menneskelig computer interaktion, hvor alle informationsprocesser er totalt integreret i vores hverdagsobjekter, arkitektur og stort set alle vores aktiviteter. The Situated Technologies Pamphlets series Ubiquitous computing – kært barn har mange navne: ‘pervasive … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Arkitektfaglighed, Debat, Design, filosofi, Kultur, Kunst, Litteratur, Materialer, Strategi, Teori | Tagget , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Start-til-slut gennemgang af V-Ray til SketchUp [75:00 min.]

Omar Estevez har lavet en række videoer med V-Ray tutorials til SketchUp brugerne… og dem er der efterhånden rigtig mange af. Han viser en komplet renderingsproces, lige fra kontrol af belysning og materialer, til efterbearbejdningen i Photoshop. Se alle filmene … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, Film, Materialer, Software, Tutorial | Tagget , , , , , , , , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Eksport af 3D Rhino geometri til 3ds Max

Eksporter ‘curves’ og ‘solids’ fra Rhino til 3ds Max Det er set før at man gerne vil have sin geometri eksporteret fra Rhino til 3ds Max i forbindelse med rendering og animation mm. David Fano fra DesignReform.net har lavet to … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Film, Software, Tutorial | Tagget , , , , , , , , , , , | 1 kommentar