Tag-arkiv: Architecture

KADK Ph.d. om arkitektens digitale fremtid [PDF]

“At kunne forbinde den altafgørende skitseringsfase med de visioner, der knytter sig til BIM som et redskab til at kunne styre omkostninger for hele byggeriets livscyklus, er ikke noget der sker i en helt glidende overgang. Ved at se på … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, BIM, Debat, filosofi, Forskning, Grafik & Design, Konstruktion, Kultur, Litteratur, projektering, Projektledelse, Software, Strategi, Teori | Tagget , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

RADIANT CITY – Suburban Sprawl [se den online i HQ]

“Modern life demands, and is waiting for, a new kind of plan, for the house and for the city.” – Le Corbusier, 1931 “Sprawl is eating the planet. Across the continent the landscape is being levelled – blasted clean of … Læs resten

Udgivet i Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, Debat, Film, Kultur, Landskab, projektering, Strategi, Teori | Tagget , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Opbygning af Louis Kahn’s Esherick House

Louis Kahn + 3ds Max + Mental Ray Kort tid efter at ‘3D visualisatoren’ Ludvík Koutný lagde sine super realistiske 3D visualiseringer af Louis Kahn Esherick House på nettet, gik Ronan Bekerman igang med en detaljeret gennemgang af hvordan man så … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, Design, Grafik & Design, Materialer, Software, Tutorial | Tagget , , , , , , , , , | 4 kommentarer

Unreal Game Engine + Autodesk FBX Workflow

– Eksempel på importeret 3d model (lys/skygger, animerede objekter,lyd, interaktion) Autodesk og Unreal For lidt over et år siden indgik Autodesk Inc. et samarbejde med Epic Games Inc. der står bag en lang række af de største computerspil. Epic’s styrke … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Applikationer, Arkitektfaglighed, Film, Game Engines, Grafik & Design, Hardware, Software | Tagget , , , , , | Skriv en kommentar

The Situated Technologies Pamphlets series (pdf)

”Ubiquitous computing [ubicomp]: Allestedsnærværende post-desktop model for menneskelig computer interaktion, hvor alle informationsprocesser er totalt integreret i vores hverdagsobjekter, arkitektur og stort set alle vores aktiviteter. The Situated Technologies Pamphlets series Ubiquitous computing – kært barn har mange navne: ‘pervasive … Læs resten

Udgivet i 2D/ 3D/ 4D, Arkitektfaglighed, Debat, Design, filosofi, Kultur, Kunst, Litteratur, Materialer, Strategi, Teori | Tagget , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Mathew Borrett – “Rooms”

“Sleeping With The Windows Open”, 2003 .“The Ground Came In Quietly”, 2002 “I guess maybe I’m a frustrated architect” Mathew Borrett er ikke uddannet kunstner, og forestillede sig i lang tid at han skulle blive arkitekt. Men hans college roommate … Læs resten

Udgivet i Arkitektfaglighed, Arkitektur, filosofi, Grafik & Design, Kunst | Tagget , , , , , , , | Skriv en kommentar

SHRINKING CITIES – Mathias Juel Christensen

[Shrinking cities] “Mere end halvdelen af alle storbyer i den udviklede verden har mistet indbyggere i de seneste 30 år. Et af de steder, hvor problemet er allerstørst er i den gamle bilby Detroit i USA, der fra 1960 til … Læs resten

Udgivet i Arkitektfaglighed, Arkitektur, Bæredygtighed, Forskning, Fotografi, Kultur, Kunst | Tagget , , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar